ncl_set_fov
Позволяет изменить поле зрения игрока с указанием времени интерполяции (сглаживания) изменения поля зрения.
Сигнатура
/**
* @param id Индекс игрока
* @param fov Угол поля зрения игрока (FOV)
* @param time Время интерполяции
*
* @noreturn
*/
native ncl_setfov(id, fov, Float:time);